<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>RPG4ME</title>
	<atom:link href="http://www.rpg4.me/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpg4.me</link>
	<description>az RPG.HU fejlesztői blogja</description>
	<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 08:51:31 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Aingus Og kritikája az Ereklyék és istentiszteletekről</title>
		<link>http://villamverseny2008.rpg4.me/2009/02/19/aingus-og-kritikaja-az-ereklyek-es-istentiszteletekrol/</link>
		<comments>http://villamverseny2008.rpg4.me/2009/02/19/aingus-og-kritikaja-az-ereklyek-es-istentiszteletekrol/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 08:51:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">tag:villamverseny2008.rpg4.me://dc0db952ceace995776ce9a49ed8a110</guid>
		<description><![CDATA[Kritika az Ereklyék és Istentiszteletekről


Az Ereklyék és Istentiszteletek egy hagyományosnak mondható szerepjáték, ami a szuperszervezetek koncepcióját használja. Bár a bennszülöttekkel való játék engem nem fog meg annyira, szívesen kipróbálnám ezt a játékot, ha egyszer végleges formájába kerül.

A játék a szuperszervezetek koncepcióját nagyjából beépíti, használja. Érdekes dolog egy általam is javasolt ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kritika az Ereklyék és Istentiszteletekről


Az Ereklyék és Istentiszteletek egy hagyományosnak mondható szerepjáték, ami a szuperszervezetek koncepcióját használja. Bár a bennszülöttekkel való játék engem nem fog meg annyira, szívesen kipróbálnám ezt a játékot, ha egyszer végleges formájába kerül.

A játék a szuperszervezetek koncepcióját nagyjából beépíti, használja. Érdekes dolog egy általam is javasolt ...]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://villamverseny2008.rpg4.me/2009/02/19/aingus-og-kritikaja-az-ereklyek-es-istentiszteletekrol/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>A végeredmény</title>
		<link>http://villamverseny2008.rpg4.me/2009/02/19/a-vegeredmeny/</link>
		<comments>http://villamverseny2008.rpg4.me/2009/02/19/a-vegeredmeny/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 08:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">tag:villamverseny2008.rpg4.me://c018cd453bc1c5fc671e3aaa9bf0d756</guid>
		<description><![CDATA[A hivatalos teendők lezárásaként szeretném a kiírásnak megfelelően számolt (a három kötelező kritika átlaga) eredményeket közölni:

A császár bizalmasai: átlagosan 28,33 pont
Ereklyék és Istentiszteletek: átlagosan 32 pont
Képtelen történet: átlagosan 32,33 pont
Mesterek és Szélhámosok: átlagosan 41,67 pont
Sötét Európa: átlagosan 27,67 pont
Szökés Harmóniából: átlagosan 40,33 pont

Mindenkinek gratulálok, és természetesen a kritikákat továbbra is ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A hivatalos teendők lezárásaként szeretném a kiírásnak megfelelően számolt (a három kötelező kritika átlaga) eredményeket közölni:

A császár bizalmasai: átlagosan 28,33 pont
Ereklyék és Istentiszteletek: átlagosan 32 pont
Képtelen történet: átlagosan 32,33 pont
Mesterek és Szélhámosok: átlagosan 41,67 pont
Sötét Európa: átlagosan 27,67 pont
Szökés Harmóniából: átlagosan 40,33 pont

Mindenkinek gratulálok, és természetesen a kritikákat továbbra is ...]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://villamverseny2008.rpg4.me/2009/02/19/a-vegeredmeny/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Oolar Ideje</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/12/10/oolar-ideje/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/12/10/oolar-ideje/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 23:05:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=719</guid>
		<description><![CDATA[

írta: Füstös Péter 16 oldal, kalandmodul 5–7. szintű kalandozók számára. Aira erődje már csak nyomaiban emlékeztet egy igazi katonai erősségre. Fogadóknak és kereskedéseknek ad helyet, vendégei mindenre elszánt kincsvadászok, nagyravágyó kalandorok, hősi titulusra áhítozó fegyverforgatók. Szokatlan népszerűségét az alig egynapi gyalogútra fekvő mocsárvidéknek köszönheti, amit a közelmúltban különös állításokkal hoztak összefüggésbe. Papok és látnokok egy [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/12/EMDT24-213x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

írta: Füstös Péter 16 oldal, kalandmodul 5–7. szintű kalandozók számára. Aira erődje már csak nyomaiban emlékeztet egy igazi katonai erősségre. Fogadóknak és kereskedéseknek ad helyet, vendégei mindenre elszánt kincsvadászok, nagyravágyó kalandorok, hősi titulusra áhítozó fegyverforgatók. Szokatlan népszerűségét az alig egynapi gyalogútra fekvő mocsárvidéknek köszönheti, amit a közelmúltban különös állításokkal hoztak összefüggésbe. Papok és látnokok egy [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/12/EMDT24-213x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/12/10/oolar-ideje/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Versenykarakterek két kalandmodulhoz</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/12/02/versenykarakterek/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/12/02/versenykarakterek/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 19:17:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=708</guid>
		<description><![CDATA[

írta Lux Gábor Ezek a karakterek két szerepjátékos találkozó, a Véletlen Találkozások II-III. meséihez készültek. Az első mese, az Ymmu M&#8217;Kurza Sírkomplexuma hagyományos megadungeon egy keleties hangulatú város mélyén, míg a Tegel Udvarház egy kísértetjárta ház szürreális, halálos és gyakran komolytalan elemekkel. A legtöbb karakter univerzálisan használható; kis munkával kalandozócsapatok, NJK-k, ellenfelek alkothatók belőlük. A [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/12/Tegel_coverconcept-212x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

írta Lux Gábor Ezek a karakterek két szerepjátékos találkozó, a Véletlen Találkozások II-III. meséihez készültek. Az első mese, az Ymmu M&#8217;Kurza Sírkomplexuma hagyományos megadungeon egy keleties hangulatú város mélyén, míg a Tegel Udvarház egy kísértetjárta ház szürreális, halálos és gyakran komolytalan elemekkel. A legtöbb karakter univerzálisan használható; kis munkával kalandozócsapatok, NJK-k, ellenfelek alkothatók belőlük. A [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/12/Tegel_coverconcept-212x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/12/02/versenykarakterek/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>A Város Alatt</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/11/26/a-varos-alatt/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/11/26/a-varos-alatt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 23:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=700</guid>
		<description><![CDATA[

írta: Lux Gábor 12 oldal, kalandmodul 6–8. szintű kalandozók számára. Több évszázad telt el azóta, hogy Ardaxász, a rettegett zsarnok végleg távozott az élők sorából. Amikor hónapok teltek el anélkül, hogy kilépett volna palotája kapuin vagy alvilági szolgákat küldött volna vélt és valós ellenségei elveszejtésére, a város bátrabb gazemberei előbb óvatosan, majd egyre szemtelenebbül sündörögtek [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/11/EMDT23-212x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

írta: Lux Gábor 12 oldal, kalandmodul 6–8. szintű kalandozók számára. Több évszázad telt el azóta, hogy Ardaxász, a rettegett zsarnok végleg távozott az élők sorából. Amikor hónapok teltek el anélkül, hogy kilépett volna palotája kapuin vagy alvilági szolgákat küldött volna vélt és valós ellenségei elveszejtésére, a város bátrabb gazemberei előbb óvatosan, majd egyre szemtelenebbül sündörögtek [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/11/EMDT23-212x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/11/26/a-varos-alatt/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Campaign Journal] Sword, Sorcery and Rayguns #15</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/30/sword-sorcery-and-rayguns-15/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/30/sword-sorcery-and-rayguns-15/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 23:05:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=694</guid>
		<description><![CDATA[

by Kalman Farago Every end is a beginning Flames and the sounds of battle were coming from the direction where the Anadyomaians built their colony, and we and the five Teloi ran in where patches of the forest had been set to fire. On the way, we&#8217;ve been hailed by a small group of Anadyomaians [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2008/10/clipart.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

by Kalman Farago Every end is a beginning Flames and the sounds of battle were coming from the direction where the Anadyomaians built their colony, and we and the five Teloi ran in where patches of the forest had been set to fire. On the way, we&#8217;ve been hailed by a small group of Anadyomaians [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2008/10/clipart.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/30/sword-sorcery-and-rayguns-15/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Campaign Journal] Sword, Sorcery and Rayguns #14</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/28/sword-sorcery-and-rayguns-14/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/28/sword-sorcery-and-rayguns-14/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 23:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=689</guid>
		<description><![CDATA[

by Kalman Farago A ruler turns a beast Arriving to the isle of Immah Wel, we hide our ship in a small grotto and make for the temple complex, carrying our four barrels of salt-fermented goat wine. We decide to circumnavigate the site at a distance and approach it from the south, since we knew [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/08/03ImmahWelMap-293x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

by Kalman Farago A ruler turns a beast Arriving to the isle of Immah Wel, we hide our ship in a small grotto and make for the temple complex, carrying our four barrels of salt-fermented goat wine. We decide to circumnavigate the site at a distance and approach it from the south, since we knew [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/08/03ImmahWelMap-293x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/28/sword-sorcery-and-rayguns-14/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Campaign Journal] Sword, Sorcery and Minarets #02</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/25/sword-sorcery-and-minarets-02/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/25/sword-sorcery-and-minarets-02/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 13:39:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=681</guid>
		<description><![CDATA[

by Kalman Farago The plot thickens (and I have a feeling many future updates will bear the same title) We got back to the Sea Foam Serai, rented a number of rooms for our group according to each member’s desire for privacy and state of money pouch &#8212; Ambrosius and Khasim gave extraordinarily generous tips [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/10/02WhiteHand-300x182.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

by Kalman Farago The plot thickens (and I have a feeling many future updates will bear the same title) We got back to the Sea Foam Serai, rented a number of rooms for our group according to each member’s desire for privacy and state of money pouch &#8212; Ambrosius and Khasim gave extraordinarily generous tips [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/10/02WhiteHand-300x182.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/25/sword-sorcery-and-minarets-02/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Campaign Journal] Sword, Sorcery and Rayguns #13</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/21/sword-sorcery-and-rayguns-13/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/21/sword-sorcery-and-rayguns-13/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 23:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=676</guid>
		<description><![CDATA[

by Kalman Farago Denouement in Khonón The negotiations were over. As described above, Khonón would give the refugees aid and transport them to the Isle of Diaphane to start their lives anew. The ships were to leave the next morning, but we weren’t in the mood to just wait patiently. Using spells of invisibility and [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/10/13Ishtar-283x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

by Kalman Farago Denouement in Khonón The negotiations were over. As described above, Khonón would give the refugees aid and transport them to the Isle of Diaphane to start their lives anew. The ships were to leave the next morning, but we weren’t in the mood to just wait patiently. Using spells of invisibility and [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/10/13Ishtar-283x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/21/sword-sorcery-and-rayguns-13/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>[Campaign Journal] Sword, Sorcery and Rayguns #12</title>
		<link>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/19/sword-sorcery-and-rayguns-12/</link>
		<comments>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/19/sword-sorcery-and-rayguns-12/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 20:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elGabor</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[RPG4Me Blogok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fomalhaut.lfg.hu/?p=644</guid>
		<description><![CDATA[

by Kalman Farago In the Depths of Khonón There we were, beneath the Khonón library, with 700 weary and confused refugees. Luckily, there was a domed hall and some other large rooms in the immediate area, approachable through only two chokepoints. We told the refugees to sit down here and wait until we prepare their [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/09/12KhononUpper-291x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[

by Kalman Farago In the Depths of Khonón There we were, beneath the Khonón library, with 700 weary and confused refugees. Luckily, there was a domed hall and some other large rooms in the immediate area, approachable through only two chokepoints. We told the refugees to sit down here and wait until we prepare their [...]<br /><br /><img src="http://fomalhaut.lfg.hu/files/2011/09/12KhononUpper-291x300.jpg" alt="" width="200" /><br />
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fomalhaut.lfg.hu/2011/10/19/sword-sorcery-and-rayguns-12/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

